Blade 模板

简介

Blade 是 Laravel 提供的一个简单而又强大的模板引擎。和其他流行的 PHP 模板引擎不同,Blade 并不限制你在视图中使用原生 PHP 代码。所有 Blade 视图文件都将被编译成原生的 PHP 代码并缓存起来,除非它被修改,否则不会重新编译,这就意味着 Blade 基本上不会给你的应用增加任何负担。Blade 视图文件使用 .blade.php作为文件扩展名,被存放在 resources/views 目录。

模板继承

定义布局

Blade 的两个主要优点是 模板继承区块。为方便入门,让我们先通过一个简单的例子来上手。首先,我们来研究一个「主」页面布局。因为大多数 web 应用会在不同的页面中使用相同的布局方式,因此可以很方便地定义单个 Blade 布局视图:

<!-- 位于 resources/views/layouts/app.blade.php -->

<html>
    <head>
        <title>App Name - @yield('title')</title>
    </head>
    <body>
        @section('sidebar')
            This is the master sidebar.
        @show

        <div class="container">
            @yield('content')
        </div>
    </body>
</html>

如你所见,该文件包含了典型的 HTML 语法。不过,请注意 @section@yield 指令。 @section 指令定义了视图的一部分内容,而 @yield 指令是用来显示指定部分的内容。

现在,我们已经定义好了这个应用程序的布局,接下来,我们定义一个继承此布局的子页面。

继承布局

在定义一个子视图时,使用 Blade 的 @extends 指令指定子视图要「继承」的视图。扩展自 Blade 布局的视图可以使用 @section 指令向布局片段注入内容。就如前面的示例中所示,这些片段的内容将由布局中的 @yield 指令控制显示:

<!-- 位于 resources/views/child.blade.php -->

@extends('layouts.app')

@section('title', 'Page Title')

@section('sidebar')
    @parent

    <p>This is appended to the master sidebar.</p>
@endsection

@section('content')
    <p>This is my body content.</p>
@endsection

在这个示例中, sidebar 片段利用 @parent 指令向布局的 sidebar 追加(而非覆盖)内容。 在渲染视图时,@parent 指令将被布局中的内容替换。

{tip} 和上一个示例相反,这里的 sidebar 片段使用 @endsection 代替 @show 来结尾。 @endsection 指令仅定义了一个片段, @show 则在定义的同时 立即 yield 这个片段。

@yield 指令还接受一个默认值作为第二个参数。如果被 「yield」的片段未定义,则该默认值被渲染:

@yield('content', View::make('view.name'))

Blade 视图可以使用全局 view 助手自路由中返回:

Route::get('blade', function () {
    return view('child');
});

显示数据

可以将变量放在大括号中传递到 Blade 视图中显示。比如给出如下路由:

Route::get('greeting', function () {
    return view('welcome', ['name' => 'Samantha']);
});

就可以这样利用 name 变量显示其内容:

Hello, {{ $name }}.

{tip} Blade{{ }} 语句是自动经过 PHP 的 htmlspecialchars 函数转义以防范 XSS 攻击。

不仅仅可以显示传递给视图的数据,也可以显示任意 PHP 函数的执行结果。实际上,你可以在 Blade 的回显语句中放置你想要的任意 PHP 代码:

The current UNIX timestamp is {{ time() }}.

显示非转义字符

默认情况下, Blade 中 {{ }} 语句自动经由 PHPhtmlspecialchars 函数转义以防范 XSS 攻击。 如果你不希望数据被转义,可以使用下面的语法:

Hello, {!! $name !!}.

{note} 在显示用户提供的内容时需要谨慎小心。在显示用户提供的数据时,有必要一直使用双花括号语法转义来防范 XSS 攻击。

渲染 JSON

有时,为了初始化一个 JavaScript 变量,你可能会向视图传递一个数组,并将其渲染成 JSON。例如:

<script>
    var app = <?php echo json_encode($array); ?>;
</script>

然而,你可以使用 @json Blade 指令来代替 json_encode,而不是手动调用 json_encode@json 指令和 PHPjson_encode 函数拥有相同的参数。

<script>
    var app = @json($array);

    var app = @json($array, JSON_PRETTY_PRINT);
</script>

{note} 使用 @json 指令时应将已存在的变量渲染为 JSON。 Blade 模板是基于正则表达式处理的,如果将复杂的表达式传递给 @json 是有可能出错的。

@json 指令还可用于植入 Vue 组件或 data-* 属性:

<example-component :some-prop='@json($array)'></example-component>

{note} 在 HTML 标签的属性中使用 @json 指令时需要用单引号。

HTML 实体编码

默认情况下,Blade (和 Laravel 的 e 助手函数) 将对 HTML 实体进行双重编码。 如果你想要禁用双重编码,请从 AppServiceProviderboot 方法中调用中 Blade::withoutDoubleEncoding方法:

<?php

namespace App\Providers;

use Illuminate\Support\Facades\Blade;
use Illuminate\Support\ServiceProvider;

class AppServiceProvider extends ServiceProvider
{
    /**
     * Bootstrap any application services.
     *
     * @return void
     */
    public function boot()
    {
        Blade::withoutDoubleEncoding();
    }
}

Blade & JavaScript 框架

由于许多 JavaScript 框架也使用 “大括号” 来表示预设的表达式应该显示在浏览器中,因此可以使用 @ 符号表示 Blade 渲染引擎表达式应保持不变。例如:

<h1>Laravel</h1>

Hello, @{{ name }}.

在这个例子中, @ 符号将被 Blade 删除;在 Blade 引擎中 {{ name }} 表达式将保持不变,取而代之的是 JavaScript 引擎来渲染该表达式。

@verbatim 指令

如果你在模板中显示了很大一部分的 JavaScript 变量,可以将 HTML 套嵌在 @verbatim 指令中,这样就不必在每个 Blade 回显语句前面加上 @ 符号:

@verbatim
    <div class="container">
        Hello, {{ name }}.
    </div>
@endverbatim

控制结构

除了模板继承和显示数据之外,Blade 还为常见的 PHP 控制结构提供了便捷的书写方式,例如条件和循环语句。这些快捷方式提供了一种简洁的 PHP 控制语句的写法,同时保持了与 PHP 中的相应结构的语法特性。

If 语句

你可以使用 @if, @elseif, @else, 和 @endif 指令来构造 if 语句。这些指令的功能与它们在 PHP 中对应的语句功能相同:

@if (count($records) === 1)
    我有一条记录!
@elseif (count($records) > 1)
    我有好多条记录!
@else
    我没有记录!
@endif

为了方便,Blade 也提供了一个 @unless 指令

@unless (Auth::check())
    You are not signed in.
@endunless

除了已经讨论过的条件指令之外, @isset@empty 指令还可以用作各自 PHP 函数的快捷方式:

@isset($records)
    // 变量 $records 已定义且不为空...
@endisset

@empty($records)
    // 变量 $records 为空...
@endempty

认证指令

@auth@guest 指令可用于快速确定当前用户已通过身份验证或者是游客身份:

@auth
    // 用户身份已被验证…
@endauth

@guest
    // 用户身份未被验证…
@endguest

如果需要,可以在使用 @auth@guest 指令时检查 身份验证保护

@auth('admin')
    // 用户身份已被验证…
@endauth

@guest('admin')
    // 用户身份未被验证…
@endguest

片段指令

您可以使用 @hasSection 指令检查片段是否包含指定内容:

@hasSection('navigation')
    <div class="pull-right">
        @yield('navigation')
    </div>

    <div class="clearfix"></div>
@endif

Switch 语句

Switch 语句可以使用 @switch, @case, @break, @default@endswitch 指令来构造:

@switch($i)
    @case(1)
        First case...
        @break

    @case(2)
        Second case...
        @break

    @default
        Default case...
@endswitch

循环

除了条件语句外,Blade 还提供了用于处理 PHP 循环结构的简单指令。同样,这些指令中的每个函数的功能都与对应的PHP的函数功能相同:

@for ($i = 0; $i < 10; $i++)
    The current value is {{ $i }}
@endfor

@foreach ($users as $user)
    <p>This is user {{ $user->id }}</p>
@endforeach

@forelse ($users as $user)
    <li>{{ $user->name }}</li>
@empty
    <p>No users</p>
@endforelse

@while (true)
    <p>I'm looping forever.</p>
@endwhile

{tip} 循环时,您可以使用 loop 获取有关循环的有价值的信息,例如您是在循环的第一个迭代还是最后一个迭代。

使用循环时,您也可以结束循环或跳过当前迭代:

@foreach ($users as $user)
    @if ($user->type == 1)
        @continue
    @endif

    <li>{{ $user->name }}</li>

    @if ($user->number == 5)
        @break
    @endif
@endforeach

您还可以在指令声明中包含条件:

@foreach ($users as $user)
    @continue($user->type == 1)

    <li>{{ $user->name }}</li>

    @break($user->number == 5)
@endforeach

循环变量

循环时,$loop 变量在循环内部可用。通过此变量可以访问一些有用的信息,例如当前循环索引以及这是循环的第一次还是最后一次迭代:

@foreach ($users as $user)
    @if ($loop->first)
        This is the first iteration.
    @endif

    @if ($loop->last)
        This is the last iteration.
    @endif

    <p>This is user {{ $user->id }}</p>
@endforeach

如果您处于嵌套循环中,则可以借助 parent 属性访问父循环的 $loop 变量:

@foreach ($users as $user)
    @foreach ($user->posts as $post)
        @if ($loop->parent->first)
            This is first iteration of the parent loop.
        @endif
    @endforeach
@endforeach

$loop 变量还包含各种其他有用的属性:

属性 描述
$loop->index 当前迭代的索引 (从0开始)
$loop->iteration 当前循环迭代 (从1开始)
$loop->remaining 循环中剩余迭代的个数
$loop->count 被循环的数组元素个数
$loop->first 是否为循环的第一次迭代
$loop->last 是否为循环的最后一次迭代
$loop->even 是否为循环中的偶数次迭代
$loop->odd 是否为循环中的奇数次迭代
$loop->depth 当前循环的嵌套深度
$loop->parent 嵌套循环中的父循环的循环变量

注释

Blade 也允许在视图中定义注释。不过与 HTML 注释不同,Blade 注释不会包含在返回给应用的 HTML 中:

{{-- This comment will not be present in the rendered HTML --}}

PHP

某些情况下,在视图中嵌入 PHP 代码很有用。可以在模板中使用 @php 指令执行原生的 PHP 代码块:

@php
    //
@endphp

{tip} 尽管 Blade 提供了这个特性,但频繁使用意味着模板中嵌入了过多的逻辑。

表单

CSRF 域

只要您在应用中定义了 HTML 表单,就一定要在表单中包含隐藏的 CSRF 令牌域,这样一来 CSRF 保护 中间件就能校验请求。可以使用 Blade 的 @csrf 指令生成令牌域:

<form method="POST" action="/profile">
    @csrf

    ...
</form>

Method 域

HTML 表单不能发出 PUTPATCHDELETE 请求,需要加入隐藏的 _method 域来模拟这些 HTTP 动作。Blade 的 @method 指令能够帮你创建这个域:

<form action="/foo/bar" method="POST">
    @method('PUT')

    ...
</form>

错误验证

@error 指令可以快速检查 验证错误消息 这个属性是否存在。在 @error 指令中,您可以回显该 $message 变量以显示错误消息:

<!-- /resources/views/post/create.blade.php -->

<label for="title">Post Title</label>

<input id="title" type="text" class="@error('title') is-invalid @enderror">

@error('title')
    <div class="alert alert-danger">{{ $message }}</div>
@enderror

您也可以指定错误验证字段名字,作为第二个参数传递给 @error 指令去获取验证错误内容,并通过多种方式展示在页面上:

<!-- /resources/views/auth.blade.php -->

<label for="email">Email address</label>

<input id="email" type="email" class="@error('email', 'login') is-invalid @enderror">

@error('email', 'login')
    <div class="alert alert-danger">{{ $message }}</div>
@enderror

组件

组件和插槽的作用与片段(Section)和布局(Layout)类似。不过,有些人可能认为组件和插槽使用起来更加方便。Laravel 支持两种编写组件的方法:基于类的组件和匿名组件。

我们可以用 Artisan 命令 make:component 来创建一个基于类的组件(组件类)。以下将通过创建一个简单的 Alert 组件来向你说明如何使用组件。使用 make:component 命令创建的组件将位于 app/View/Components 目录中。

php artisan make:component Alert

make:component 命令同时也自动为该组件建立了一个视图模板。该视图位于 resources/views/components 目录中

手动注册包组件

在默认情况下,Laravel 将会在 app/View/Componentsresources/views/components 自动发现并注册组件。

不过,如果你的组件使用了 Blade 组件,则需要手动注册组件类并为其注册 HTML 标签别名。你可以在服务提供者(Service Provider)中的 boot 方法处注册组件:

use Illuminate\Support\Facades\Blade;

/**
 * Bootstrap your package's services.
 */
public function boot()
{
    Blade::component(AlertComponent::class, 'package-alert');
}

注册组件后,你将可以通过 HTML 标签别名来使用它:

<x-package-alert/>

显示组件

你可以在任一 Blade 模板中使用 Blade 组件标签来显示组件。Blade 组件标签以 x- 开头,后面接上组件类的 kebab case 名称(即单词与单词间使用连字符 -):

<x-alert/>

<x-user-profile/>

如果组件类位于 app/View/Components 目录中的子目录中,则可以使用 . 字符指定目录层级。例如,某组件位于 app/View/Components/Inputs/Button.php,则可以这样渲染:

<x-inputs.button/>

组件传参

你可以使用 HTML 属性将数据传递给 Blade 组件。普通的值可以通过简单的 HTML 属性传递,而 PHP 表达式及变量应当通过以 : 为前缀的属性传递:

<x-alert type="error" :message="$message"/>

你可以在组件类的构造函数中定义组件所需的数据。组件类中的所有公共属性都将自动传递给组件视图。不必通过组件类的 render 方法传递:

<?php

namespace App\View\Components;

use Illuminate\View\Component;

class Alert extends Component
{
    /**
     * 警告类型
     *
     * @var string
     */
    public $type;

    /**
     * 警告消息
     *
     * @var string
     */
    public $message;

    /**
     * 创建组件实例
     *
     * @param  string  $type
     * @param  string  $message
     * @return void
     */
    public function __construct($type, $message)
    {
        $this->type = $type;
        $this->message = $message;
    }

    /**
     * 获取组件的视图 / 内容
     *
     * @return \Illuminate\View\View|string
     */
    public function render()
    {
        return view('components.alert');
    }
}

渲染组件时,可以通过变量名称来获取组件类公共属性的内容:

<div class="alert alert-{{ $type }}">
    {{ $message }}
</div>

组件方法

除了可获取组件类的公共属性外,还可以在组件视图中执行组件类上的任何公共方法。例如,某组件具有一个 isSelected 方法:

/**
 * 判断给定选项是否为当前选项
 *
 * @param  string  $option
 * @return bool
 */
public function isSelected($option)
{
    return $option === $this->selected;
}

你可以通过调用与方法名称相同的变量来执行该方法:

<option {{ $isSelected($value) ? 'selected="selected"' : '' }} value="{{ $value }}">
    {{ $label }}
</option>

附加依赖项

如果你的组件需要使用 Laravel 的 服务容器 中的依赖项,则应当在组件所有数据属性之前列出它们,它们将会被容器自动注入:

use App\AlertCreator

/**
 * 创建组件实例
 *
 * @param  \App\AlertCreator  $creator
 * @param  string  $type
 * @param  string  $message
 * @return void
 */
public function __construct(AlertCreator $creator, $type, $message)
{
    $this->creator = $creator;
    $this->type = $type;
    $this->message = $message;
}

管理属性

我们已经了解了如何将数据属性传递给组件。然而,有时候我们可能需要指定其他的 HTML 属性(如 class),这些属性不是组件所需要的数据。这种情况下,我们将会想要将这些属性向下传递到组件模板的根元素。例如,我们要渲染一个 alert 组件,如下所示:

<x-alert type="error" :message="$message" class="mt-4"/>

所有不属于组件构造函数的属性都将自动添加到组件的「属性包」中。该属性包将会通过 $attributes 变量传递给组件视图。通过输出此变量,即可在组件中呈现所有属性:

<div {{ $attributes }}>
    <!-- 组件内容 -->
</div>

默认 / 合并属性

某些时候,你可能需要指定属性的默认值,或将其他值合并到组件的某些属性中。为此,你可以使用属性包的 merge 方法:

<div {{ $attributes->merge(['class' => 'alert alert-'.$type]) }}>
    {{ $message }}
</div>

假设我们如下方所示使用该组件:

<x-alert type="error" :message="$message" class="mb-4"/>

最终呈现的组件 HTML 将如下所示:

<div class="alert alert-error mb-4">
    <!-- $message 变量的内容 -->
</div>

插槽

通常,你需要通过 slots 向组件传递附加内容。 假设我们创建的 alert 组件具有以下标记:

<!-- /resources/views/components/alert.blade.php -->

<div class="alert alert-danger">
    {{ $slot }}
</div>

我门可以通过向组件注入内容的方式,将内容传递到 slots

<x-alert>
    <strong>Whoops!</strong> Something went wrong!
</x-alert>

有时候一个组件可能需要在它内部的不同位置放置多个不同的插槽。我们来修改一下alert组件,使其允许注入 title

<!-- /resources/views/components/alert.blade.php -->

<span class="alert-title">{{ $title }}</span>

<div class="alert alert-danger">
    {{ $slot }}
</div>

你可以使用 x-slot 标签来定义一个命名插槽的内容。而不在 x-slot 标签中的其它内容都将传递给 $slot 变量中的组件:

<x-alert>
    <x-slot name="title">
        Server Error
    </x-slot>

    <strong>Whoops!</strong> Something went wrong!
</x-alert>

内联组件视图

对于非常小型的组件,管理组件类和视图模版的操作可能会显得过于复杂。因此,你可以直接通过 render 方法返回组件的内容:

/**
 * Get the view / contents that represent the component.
 *
 * @return \Illuminate\View\View|string
 */
public function render()
{
    return <<<'blade'
        <div class="alert alert-danger">
            {{ $slot }}
        </div>
    blade;
}

创建内联视图组件

如果需要创建一个能够渲染内联视图的组件,你可以在执行 make:component 命令时使用 inline 选项:

php artisan make:component Alert --inline

匿名组件

与内联组件类似,匿名组件也提供了通过单个文件管理组件的机制。然后,匿名组件使用的是一个没有关联类的单个视图文件。要定义匿名组件,只需在 resources/views/components 目录下创建一个Blade模版文件。例如,假设 你在 resources/view/components/alert.blade.php 中定义了一个组件:

<x-alert/>

你可以使用 . 字符来标明组件是否在 components 的深层目录中。比如,假设组件是定义在 resources/views/components/inputs/button.blade.php ,你可以像下面这样来渲染它:

<x-inputs.button/>

数据 / 属性

由于匿名组件没有任何关联的类,您可能想知道如何区分哪些数据应该作为变量传递给组件,而哪些属性应该放在组件的[属性包](管理属性)中。

你可以使用组件Blade模板顶部的 @props 指令来指定哪些属性应该视为数据变量。而组件上的所有其他属性将通过组件的属性包进行提供:

<!-- /resources/views/components/alert.blade.php -->

@props(['type', 'message'])

<div {{ $attributes->merge(['class' => 'alert alert-'.$type]) }}>
    {{ $message }}
</div>

引入子视图

Blade模版的 @include 指令允许你从另一个视图文件中包含一个Blade视图。子视图将继承父视图中的所有可用变量:

<div>
    @include('shared.errors')

    <form>
        <!-- Form Contents -->
    </form>
</div>

除了可以在子视图中继承父视图中的所有可用数据,你也可以通过数组形式将数据传递给子视图:

@include('view.name', ['some' => 'data'])

如果你尝试 @include 一个不存在的视图,Laravel将抛出一个错误。如果你想要去包含一个可能存在但也可能不存在的视图,那么应该使用 @includeIf 指令:

@includeIf('view.name', ['some' => 'data'])

如果你想要在给定布尔表达式结果为 true@include 一个视图,你可以使用 @includeWhen 指令:

@includeWhen($boolean, 'view.name', ['some' => 'data'])

如果你想要在给定布尔表达式结果为 false@include 一个视图,你可以使用 @includeUnless 指令:

@includeUnless($boolean, 'view.name', ['some' => 'data'])

要包含给定视图数组中的第一个视图,你可以使用 @includeFirst 指令:

@includeFirst(['custom.admin', 'admin'], ['some' => 'data'])

{注意} 你应该避免在视图中使用 __DIR____FILE__ 常量,因为他们会引用缓存和编译过的视图位置。

给被包含的视图起别名

如果你的 Blade 被包含视图们存储在子目录中,你可能会希望为它们起个易于访问的别名。例如,一个带有如下内容的 Blade 视图内容被存储在 resources/views/includes/input.blade.php 文件中:

<input type="{{ $type ?? 'text' }}">

你可以使用 include 方法为 includes.input 起一个叫做 input 的别名。通常,这会在 AppServiceProviderboot 的方法中完成:

use Illuminate\Support\Facades\Blade;

Blade::include('includes.input', 'input');

一旦被包含的视图拥有了别名,就可以像 Blade 指令一样使用别名渲染它:

@input(['type' => 'email'])

为集合渲染视图

可以使用 Blade 的 @each 指令在一行中整合循环和包含:

@each('view.name', $jobs, 'job')

第一个参数是渲染数组或集合的每个元素的视图片段。第二个参数是希望被迭代的数组或集合,第三个参数则是将被分配给视图中当前迭代的变量名。例如,想要迭代 jobs 数组,通常会在视图片段中使用 job 变量访问每个任务。当前迭代的 key 将作为视图片段中的 key 变量。

你也可以向 @each 指令传递第四个参数。这个参数是当给定数组为空时要渲染的视图片段。

@each('view.name', $jobs, 'job', 'view.empty')

{note} 借助 @each 渲染视图,无法从父视图中继承变量。如果子视图需要这些变量,就必须使用 @foreach@include 代替它。

堆栈

Blade 允许你将视图压入堆栈,这些视图能够在其它视图或布局中被渲染。这在子视图中指定需要的 JavaScript 库时非常有用:

@push('scripts')
    <script src="/example.js"></script>
@endpush

如果需要,可以多次压入堆栈。通过向 @stack 指令传递堆栈名称来完成堆栈内容的渲染:

<head>
    <!-- Head Contents -->

    @stack('scripts')
</head>

如果想要将内容预置在栈顶,需要使用 @prepend 指令:

@push('scripts')
    This will be second...
@endpush

// Later...

@prepend('scripts')
    This will be first...
@endprepend

Service 注入

The @inject 指令可以用于自 Laravel 的 服务容器中获取服务。传递给 @inject 的第一个参数是将要置入的服务变量名,第二个参数是希望被解析的类或接口名:

@inject('metrics', 'App\Services\MetricsService')

<div>
    Monthly Revenue: {{ $metrics->monthlyRevenue() }}.
</div>

扩展 Blade

Blade 允许你使用 directive 方法自定义指令。当 Blade 编译器遇到自定义指令时,这会调用该指令包含的表达式提供的回调。

下面的例子创建了 @datetime($var) 指令,一个格式化给定的 DateTime 的实例 $var

<?php

namespace App\Providers;

use Illuminate\Support\Facades\Blade;
use Illuminate\Support\ServiceProvider;

class AppServiceProvider extends ServiceProvider
{
    /**
     * 在容器中注册绑定.
     *
     * @return void
     */
    public function register()
    {
        //
    }

    /**
     * 执行注册后引导服务.
     *
     * @return void
     */
    public function boot()
    {
        Blade::directive('datetime', function ($expression) {
            return "<?php echo ($expression)->format('m/d/Y H:i'); ?>";
        });
    }
}

如你所见,我们将在传递给该指令的任意表达式中链式调用 format 方法。在这个例子中,该指令将生成如下原生 PHP 代码:

<?php echo ($var)->format('m/d/Y H:i'); ?>

{note} 在更新Blade 指令的逻辑之后,需要删除 Blade 视图的所有缓存。可以使用 view:clear Artisan 命令删除 Blade 视图缓存。

自定义 If 语句

在定义简单的、自定义条件语句时,编写自定义指令有时会比必须的步骤复杂。在这种情况下,Blade 提供了 Blade::if 方法,它允许你使用闭包快速度定义条件指令。例如,定义一个校验当前应用环境的自定义指令,可以在 AppServiceProviderboot 方法中这样做:

use Illuminate\Support\Facades\Blade;

/**
 * 执行注册后引导服务
 *
 * @return void
 */
public function boot()
{
    Blade::if('env', function ($environment) {
        return app()->environment($environment);
    });
}

一旦定义了自定义条件指令,就可以在模板中轻松的使用:

@env('local')
    // 应用在本地环境中运行...
@elseenv('testing')
    // 应用在测试环境中运行...
@else
    // 应用没有在本地和测试环境中运行...
@endenv

@unlessenv('production')
    // 应用不在生产环境中运行...
@endenv

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