Go 通常被描述为一种并发友好的语言。 原因是它提供了两种强大机制的简单语法: 协程通道

协程

协程 类似于一个线程,但是由 Go 而不是操作系统预定。在 协程 中运行的代码可以与其他代码同时运行。我们来看一个例子:

package main

import (
  "fmt"
  "time"
)

func main() {
  fmt.Println("start")
  go process()
  time.Sleep(time.Millisecond * 10) // this is bad, don't do this!
  fmt.Println("done")
}

func process() {
  fmt.Println("processing")
}

这里有一些有趣的事情, 但最重要的是我们如何开始一个 协程 。 我们只需使用 go 关键字,然后使用我们想要执行的函数。如果我们只想运行一部分代码, 如上所述, 我们可以使用匿名函数。需要注意的是,匿名函数不只是可以在 协程 中使用,其他地方也可以。

go func() {
  fmt.Println("processing")
}()

协程 易于创建且开销很小。最终多个 协程 将会在同一个底层的操作系统线程上运行。这通常也称为 M:N 线程模型,因为我们有 M 个应用线程( 协程 )运行在 N 个操作系统线程上。结果就是,一个 协程 的开销和系统线程比起来相对很低(几KB)。在现代的硬件上,有可能拥有数百万个 协程

此外,这里还隐藏了映射和调度的复杂性。我们只需要说 这段代码需要同时并发执行 然后让 Go 自己去实现它。

如果我们回到我们的例子中,你将会注意到我们使用 Sleep 让程序等了几毫秒。这是因为主进程在退出前 协程 才会有机会去执行(主进程在退出前不会等待全部 协程 执行完毕)。要解决这个问题,我们需要协调我们的代码。

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